当科幻大片里那些交互界面走进你的生活
仁光科技在第四届世界互联网大会上发布了未来智能界面,对很多人来说会感觉很抽象,其实在很多科幻大片里出现的一些交互界面已经能很好诠释了仁光未来智能界面的部分形态和应用。
《遗落战境》Light Table
今天小编就为大家奉上一桌科幻大片里交互界面的饕餮盛宴。
先看一个2003年给我深刻印象的操作界面,纯黑白,细节不算繁复,但扁平设计和虚拟触摸却让人眼前一亮。
恩,就是《黑客帝国》。
片段如整个系列一样,足够简练,足够大胆,足够适用于未来。
制作公司:Toby Grime
两年后《星战前传:西斯的复仇》上映,工业光魔的技术一直创造着新视觉感受。
制作公司:Industrial Light & Magic
2008年,《钢铁侠》上线,迎来FUI盛世。
而且一部比一部玩得彻底。
第一部这样:
两年后这样:
三年后……直接来看他们怎么玩的吧:
制作公司:Prologue/Decca Digital/Fuel VFX/Perception
和《钢铁侠》比较像的就是漫威系列作品了,《美队》、《复联》等等。
虽然这些作品的特效公司多达17-20家,但FUI设计基本被Perception和Decca Digital承包。
至于这么繁复细节控的东西,真的是画出来的吗?
当然,你以为呢?
来看一张《雷神》FUI的前后对比图。
另外还有走电子、复古风的FUI。
如《环太平洋》(上),如《银河护卫队》(下)
发现青少年科幻电影的操作页面都挺统一。
《饥饿游戏》的~
制作公司:Hybride
《创战纪》的~
制作公司:Prologue
《安德的游戏》还是更细节更复杂一些~
毕竟是特效撑起的大片……
特效公司:Goldtooth Creative
有人说不上卡神的《阿凡达》不算完,其实相比于整部电影FUI都不算出彩的,表现平平。
我印象最深也就是总部的立体虚拟实景图。
最后放上《普罗米修斯》。
虽说有维塔做的CG皮肤和全息影像两大革新技术,老雷却把其他每个部分都做得相当平衡出彩。
能用则用全息投影:
不能也可以触摸操作:
小卡片也能显示DNA信息:
哪怕外星人的脑袋也能分析出123:
制作公司:Fuel VFX/Prologue/Territory Studio
怎么样,很过瘾吧?不过现在只能过过眼瘾。
赶紧来抱住仁光的大腿吧,不远的将来,仁光会把只能在科幻大片里看到的这些交互界面带到你的生活和工作中。
那才叫真正的过瘾!